Традиция делать постоянные мини-дополнения для собственных хитов у Bethesda возникла еще со времен The Elder Scrolls. Ну а к Fallout 3 сразу запланировали целую вереницу аддонов, которые выпускались с завидными частотой и всепостоянством. Поначалу, вообщем, разраб чуточку оступился: в Operation Anchorage на базе хорошего первоисточника сделали чрезвычайно посредственный и кислый шутер, пройти который до конца не умереть от скукотищи было фактически нереально.
Но Bethesda быстро исправилась – уже 2-ое дополнение под заглавием The Pitt оказалось достойным нашего внимания. Ну а 3-ий и 4-ый аддоны, Broken Steel и Point Lookout, в чем либо были даже увлекательнее оригинала. И конкретно потому на Mothership Zeta мы с самого начала ложили чрезвычайно огромные надежды.
Но Bethesda быстро исправилась – уже 2-ое дополнение под заглавием The Pitt оказалось достойным нашего внимания. Ну а 3-ий и 4-ый аддоны, Broken Steel и Point Lookout, в чем либо были даже увлекательнее оригинала. И конкретно потому на Mothership Zeta мы с самого начала ложили чрезвычайно огромные надежды.




