WoWTF2CSHL2
             
WoWTF2CSHL2
О нашем сайте

Fallout (англ. радиоактивные осадки или последствия), Возрождение[1] — культовая[2][3] компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны. Разработана и выпущена в 1997 компанией Interplay Entertainment. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. Официально локализована и издана в России 15 февраля 2008 компанией «1С»; ранее на российском рынке были выпущены нелицензионные версии игры, переведённые студией «Фаргус», «7 волк» и «Левая Корпорация» (точные даты выходов неизвестны).

«Fallout» стала первой компьютерной ролевой игрой использующей собственные механизмы ролевой игры, без оглядки на настольные игры. Систему, созданную по подобию настольной GURPS, назвали SPECIAL — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).

Как играет?

Как играет?
Но заместо этого нас ожидает банальнейший шутер. Линейный, полностью ничем не выдающийся и до неприличия легкий – ежели в прошлые дополнения стоило соваться лишь с прокачанным героем, то тут управится персонаж чуток ли не первого уровня.
  • 51
Просмотров: 226 Комментарии(0)

О чем это?

О чем это?

Начинается все хорошо – из сюжетной завязки 5-ого дополнения просто можно было бы сделать реальную конфетку. Поймав по радио очередной сигнал, мы прибываем прямо к месту крушения летающей тарелки, где получаем по темечку космическим лучом и отправляемся на основной корабль инопланетян. Заместо праздничного приема главгероя помещают на операционный стол, некое время проводят над ним опыты, после этого заключают в камеру, где уже посиживает иной бедолага. Таковой вот грустный контакт с внеземной цивилизацией…
  • 51
Просмотров: 233 Комментарии(1)

С чего же все начиналось?

Традиция делать постоянные мини-дополнения для собственных хитов у Bethesda возникла еще со времен The Elder Scrolls. Ну а к Fallout 3 сразу запланировали целую вереницу аддонов, которые выпускались с завидными частотой и всепостоянством. Поначалу, вообщем, разраб чуточку оступился: в Operation Anchorage на базе хорошего первоисточника сделали чрезвычайно посредственный и кислый шутер, пройти который до конца не умереть от скукотищи было фактически нереально.
  • 51
Просмотров: 159 Комментарии(0)

Закаляя Сталь (история сотворения аддона Broken Steel)

Закаляя Сталь (история сотворения аддона Broken Steel)

Как создатель поставит заключительную точку в конце крайнего предложения собственного творения, история обычно считается оконченной. Вроде бы там ни было, крайнее загружаемое дополнение для Fallout 3 показало, что полностью не непременно следовать этому правилу, потому что 3-ий официальный аддон от Bethesda Softworks дозволяет игроку продолжить своё эпическое путешествие опосля судьбоносного шага в кабину управления Очистителя и добавить ещё одну главу в сагу о Жителе Укрытия 101. Для того, что бы это стало вероятным, разрабам пришлось опять возвратиться к старенькым локациям и персонажам, поменять некие элементы сюжета, попытаться не нарушить общую целостность игрового мира и, в то же время, обеспечить интересный
  • 51
Просмотров: 153 Комментарии(0)

Раскрываем Terra Incognita

Раскрываем Terra Incognita

До выхода игры еще много времени (а в случае переноса его будет еще более), но создатели уже выдают 1-ые секреты о тех местах, в каких доведется побывать герою.
  • 51
Просмотров: 159 Комментарии(0)

Это любопытно

Это любопытно

Cреди статистики персонажа глазастые журналисты углядели параметр "Съедено трупов: 0". Будет ли герой в игре, подобно представителю нежити в World of Warcraft, восстанавливать силы каннибализмом? Создатели ответили уклончиво: "Это соединено с ролевой системой".
  • 51
Просмотров: 161 Комментарии(0)

Эпилог

Эпилог

Собираться-то собирается, но вышлет ли? И даже ежели разрабам получится сделать из Fallout 3 игру с десятком вариантов событий, как отреагируют игроки? Не посчитают ли игру очень недлинной, так не узнав о том, что ее можно пройти по другому?
  • 51
Просмотров: 153 Комментарии(0)

А почему так ма...?

А почему так ма...?

Спрашивают разрабов о традиционном:

— Сколько часов игры вы нам предоставите?

Отвечают они нежданно:
  • 51
Просмотров: 174 Комментарии(2)

Бедро иль крылышка кусочек?

Бедро иль крылышка кусочек?

В целом бой, как и все в данной игре, будет происходить в настоящем времени (это один из основных поводов для возмущения у Fallout-фундаменталистов). "Вспомогательный режим прицеливания Ваулт-Тек" — чрезвычайно необыкновенная концепция, которой не было, пожалуй, еще ни в какой игре. Конкретно потому ее так тяжело осознать. Время от времени кажется, что сами создатели не полностью убеждены в том, что конкретно они собираются сделать. V.A.T.S. — только странноватая консистенция замедления времени, управляемой паузы и пошагового режима.
  • 51
Просмотров: 141 Комментарии(0)

А мы его по морде чайником...

А мы его по морде чайником...

Схватки — вот где засветились наши несчастные бутылочные крышечки. Их можно будет применять чрезвычайно оригинально. Смотрите за руками: берем корзину для пикника. Складываем туда взрывчатку и сверху присыпаем крышечками. Выходит рукодельная бомба с доп поражающими элементами. Бьем неприятеля, как говорится, рублем. И это при том, что, по словам разрабов, они склоняются больше к серьезности первой части Fallout, а не к королевству пасхальных яиц и шуток 2-ой.
  • 51
Просмотров: 154 Комментарии(0)

Самое популярное

Статистика