WoWTF2CSHL2
             
WoWTF2CSHL2
О нашем сайте

Fallout (англ. радиоактивные осадки или последствия), Возрождение[1] — культовая[2][3] компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны. Разработана и выпущена в 1997 компанией Interplay Entertainment. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. Официально локализована и издана в России 15 февраля 2008 компанией «1С»; ранее на российском рынке были выпущены нелицензионные версии игры, переведённые студией «Фаргус», «7 волк» и «Левая Корпорация» (точные даты выходов неизвестны).

«Fallout» стала первой компьютерной ролевой игрой использующей собственные механизмы ролевой игры, без оглядки на настольные игры. Систему, созданную по подобию настольной GURPS, назвали SPECIAL — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).

Fallout 2 - кино не для всех (обзор от "Game.exe", #3 1999 г.)

Данное изделие Interplay почему-либо припоминает мне неплохой эталон евро кино. Кино "не для всех". Продукт различается умопомрачительной глубиной, оригинальностью задумки и, непременно, является революционным. Но вот беда, он не импонирует публике! Другими словами тем вправду широким массам, которые проглотили Diablo, а сейчас едят гостинцы из мозолистых рук Bioware. Как принято в Древнем свете, Fallout 2 не дотягивает по собственному качеству до Голливуда - опосля игры остаётся воспоминание малобюджетного проекта, который снимали в чужой студии с неизвестными актёрами.

Но все это максимы. По сути продолжение Fallout делала та же самая Black Isle Studios, которая занималась и Baldur's Gate. Единственная неувязка проекта заключается в неверной (в основном для западного потребителя) расстановке акцентов. Создатели старались сделать реальный живой мир и настоящий персонаж, обеспечить их естественное взаимодействие и влияние друг на друга. Конкретно потому Baldur's Gate никогда не сумеет угнаться за Fallout 2 по масштабности игрового мира, по количеству квестов и способностей развития, открывающихся для персонажа. В BG для героев существует только идеализированное добро и зло, лишь два варианта решений, только два пути. В Fallout, как и в настоящей жизни, нет ничего абсолютного. Ваши поступки не носят блистательно белоснежную либо иссиня-чёрную окраску. Быстрее, это градации сероватого. Сколько градаций, столько поступков, решений, сюжетов. Каждый город Fallout (ставить цифру "2" необязательно - это одна крупная игра) представляет собой не выставку NPC-персонажей, заученно твердящих одно и то же, а запутанный клубок страстей, тайных связей и конфликтов.

Нельзя забывать и о том факте, что заместо 6 упрощённых персонажей BG в Fallout 2 для вас достаётся только один. Зато чрезвычайно сложный. Схема развития героя, также то, как на определённую конфигурацию характеристик героя реагирует мир вокруг нас, является истинной игрой снутри игры. И, очевидно, безупречным катализатором для прохождения Fallout 2 опять и опять.

Так почему же настолько уникальная, непростая и увлекательная игра оказалась сзади полированной и ярко сверкающей BG? Вот по данной самой причине. Создатели Fallout 2 на сто процентов сконцентрировались на разработке сути игрового мира, позабыв о его наружной оболочке. Как итог, игра вышла на успевшем устареть "движке" и в сопровождении жуткой своры злостных багов. Причём ошибки носили практически фатальный для прохождения нрав. Interplay добавила сумятицы, выпустив серию патчей, опосля части которых всё приходилось начинать поновой. Кому понравится настолько хамское отношение к для себя? В итоге, Fallout 2 вспоминается в основном по главным словосочетаниям "старая графика", "несопоставимость патчей", "море ошибок". Печальная судьба хорошей игрушки.
  • 51

6 ноября 2011 05:57 reeqx, пишет:
популярность пришла, но пришла позже релиза
[цитировать]

23 ноября 2011 13:55 Arnie, пишет:
I'm impressed! You've managed the almost ipmsosilbe.
[цитировать]



Добавление комментария

Ваше Имя:* Ваш E-Mail:*


Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код

Введите код:

Самое популярное

Статистика